
asker (asker)
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- Taipei
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东拉西扯:从一起网说开去 - 对牛乱弹琴 | Playin' with IT - DonewsBlog 
5. 平台啊平台。誰都知道,掌控了平台也就掌控了整個生態鏈中最大的價值,但平台總是少數人的事,而且可遇不可求。更重要的,每個獨立的個體,並不天然地需要一個平台,只是到了他無法脫離那個平台的時候,平台才成為平台。DOS/Windows成為平台,是因為微軟正好趕上了計算機個人化的那個浪潮,加上 IBM的慷慨、英特爾的輔佐、以及眾多PC廠商的賣力吆喝,直到一個跟OS無關的新平台──互聯網的出現。Google一開始只是一種計算鏈接權重、給網頁打分排序的技術,做大了、用它的人多了,才成為整合全球信息的工具。我看到所有一開始就按平台設計的產品,最終幾乎都沒有成為平台。我相信,平台更關鍵的因素在於,它是個過程而非設計。
CS147 Autumn 2007 - Introduction to Human-Computer Interaction Design 
CS147: Introduction to Human-Computer Interaction Design的課程表與上課投影片
Ask Tony! 
Dr. Tony Salvador is the Director of Research for the Emerging Markets Platforms Group (EMPG) within Intel Corporation. Previously, he was a Research Scientist and co-founder of Intel’s People & Practices Group. Tony Salvador received his Bachelor of Arts degree in Experimental Psychology from Franklin & Marshall College in Lancaster, Pennsylvania. He went on to earn a Ph.D. in Human Factors and Experimental Psychology at Tufts University in Boston. He has numerous patents and published papers in academic journals as well as more popular venues.
Anthropology and business come together - Puget Sound Business Journal (Seattle): 
另一篇關於商場中的人類學者的報導,另外裡頭提到了EPIC這個研討會,有興趣的可以去看看。
ui花園 - 編織可用性與文化: 外出必備:實地研究與概念創意 
我們的研究小組(通常為2人)跟隨每位受訪者大約一天的時間,首先用3到6個小時通過筆和照相機記錄個體行為,即所謂的「影隨」(』shadowing')。研究人員力圖儘量不干預,但當某個具體行為讓人費解且當時客觀條件允許時,受訪者有時可能會被要求提供一些關於剛才行為的相關原因和背景信息。我們觀察受訪者的場景包括:(在)家(時)、(在)工作場所(時)、(在)咖啡館(時)、(在)酒吧(時)、(在)會所(時)、(在)餐廳(時)、全家進餐時、(在)超市購物時、與友人外出時、(在)露天市場、商場購物時、在學校接子女時、下班時、會友時、串門時、購買禮物時、(參加)生日聚會(時)、(在)政府部門(時)、上課時、辦差事時。我們通過步行、乘地鐵、巴士、火車、轎車或是騎車的方式跟隨受訪者。之後,研究小組會離開幾個小時,根據影隨結果來修改先前已制訂好的問題,接著通常在受訪者的家中與其進行訪談。其間我們會討論受訪者對ME的大體使用情況和從影隨過程中得到的一些更有意思的資料,往往是以分析數小時前拍下的一些照片的形式。再下一步用戶會被要求展示並談論他 / 她的ME,解釋其功用、經濟和情感價值、攜帶的緣由和問題、安全性、使用、維護和與之交互、定製、以及在家時放在哪和如何使用。訪談的最後,每位受訪者收到了大約40歐元作為協助研究的酬謝。


































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