Michael Arrington於Web 2.0國際研討會 (Mr. 6) 
Michael Arrington於Web 2.0國際研討會 (Mr. 6) 
豬小草 收藏於 2006/09/27
引述 :『提到Digg最近的紛爭,他覺得:「這是一個他們必須解決的問題。」可見他還是覺得Web 2.0真的是全民參與,而不是少人參與、多人享用的事。至於「Web 2.0怎麼賺錢」這個問題,Michael提了「廣告」、「付費會員」兩種,目前像MySpace這種就靠廣告,Flickr就靠付費會員。他強調這兩種賺錢方式應會持續成長,其他的營收模式也會慢慢出現。他舉例,昨天才上線的Wallop打算和Myspace競爭,卻不放廣告也堅持不對重度使用者收會員費,而打算以類似Cyworld的虛擬裝飾品來賣錢。另一種賺錢方法像是虛擬職業運動比賽(Fantacy Sports)網站PicksPal,已經發現當大家分享關於哪支球隊會贏的預測時,有些重度使用會員永遠是預測得特別準確,因此此網站可能開始賣這些專家之言來獲利,Michael也看好這種Web 2.0的新獲利模式。而且他認為網站公司和所有公司一樣,要看的不是總營收,而是最後的淨獲利,網路的成本低,所以獲利相對就容易彰顯。 』
from http://mr6.cc/?p=437
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